在剛剛結束的TGA2024頒獎典禮上,索尼出品的《宇宙機器人》再次證明了其卓越品質,榮獲年度最佳遊戲的榮譽。然而,廣受期待的《黑神話:悟空》卻未能入圍,這讓許多玩家感到惋惜。
根據TGA官方網站的信息,所有獎項的獲選均依賴於媒體評審團和粉絲投票的綜合結果,不過,媒體評審的影響力非常顯著,占據了90%的比重。這意味著,媒體的意見與評判在獎項的決出過程中起到了決定性作用。本屆TGA有超過100家專業媒體參與評審,其中美國媒體占據了24席,而來自中國的媒體(包括聲名顯赫的遊民星空)僅有四家,顯示出國際評審環境的競爭激烈。
有趣的是,來自巴西的媒體有8家,幾乎是中國媒體的兩倍。盡管如此,根據微博和新浪遊戲的統計數據,巴西在2023年的遊戲市場收入僅占全球總收入的0.14%,這一數字讓人不禁思考,巴西的遊戲評審團為何能在TGA中占據如此關鍵的位置?究其原因,或許是相對豐富的遊戲文化積澱和玩家群體的反饋力量。
在這樣一個國際化的評審機制下,獲獎與否不僅代表著遊戲本身的優劣,也反映出不同地區媒體的聲音與影響力。雖然《黑神話:悟空》遺憾落榜,但這一作品依舊在玩家心中占有一席之地,未來的潛力更是不容小覷。在全球遊戲市場波瀾壯闊的背景下,我們期待更多優秀作品的面世,以及它們在TGA等重要賽事中的表現。
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