《LOL》闡釋為何不免費提供英雄:旨在提升新玩家的遊戲體驗

1月16日消息,《英雄聯盟》的英雄解鎖機制尤其是藍色精粹的變化近日引發了玩家們的廣泛討論與爭議。盡管開發人員Maddy Marquissee試圖作出解釋,然而並未能有效平息玩家的不滿情緒。

在《英雄聯盟》中,若玩家希望一次性購買全部169位英雄,將需支付高達860美元的費用。雖然遊戲內提供了一定的免費獲取方式,但這些方式往往需要耗費大量時間。此外,PC Game Pass為玩家提供了另一種選擇,但也伴隨著合作結束後需重新購買的風險,給不少玩家帶來了困擾。

針對玩家們為何不直接將所有英雄免費解鎖,而是要耗費那麼多時間或金錢的問題,Marquissee回應指出,若一次性解鎖所有英雄,可能會讓新玩家在面對過多選擇時感到茫然無措。盡管有這種考慮,但不少玩家對此表示質疑,認為這不過是Riot公司不願放棄利潤的借口。

有玩家提出了建議,認為可以按等級分階段逐步解鎖英雄,以此來減輕新手的負擔。Marquissee則強調,開發團隊致力於優化新玩家的遊戲體驗,並表示數據顯示英雄的難度直接影響著玩家的留存率。為此,團隊正在開發一種“性格測試”,以幫助新手玩家找到適合自己的英雄。

但這些解釋並未能贏得所有玩家的認可,許多人依然感到分階段解鎖英雄的方式同樣有效,且不需要承擔高昂的費用。如此看來,開發團隊與玩家之間的爭論似乎並未得到實質性解決,矛盾仍然在繼續發酵。各方對於未來改進意見的碰撞,或許會為《英雄聯盟》的發展帶來新的思考與方向。

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